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说到古建筑造型,我觉得古建筑造型是造型中一个非常特殊的门类。 与方方正正的现代建筑相比,它有很多复杂的细部和弧形变化,与异形建筑相比,它没有那么多的曲面,但规矩很多,不能完全不受约束。
一、古建筑模型的组成部分
简单来说,古建筑模型的设计无非是从四个方面切入。 分别是大木制品、瓦石、小木制品、彩画:
大型木作:建筑物的骨架,支撑建筑物,包括木柱、梁等。中国古建筑有“墙倒屋不榻”之说。 应注意不同预制构件之间的比例关系和重叠关系。 对于初学者来说,我认为预制构件之间的比例关系是一个难点。 按照实物搭建模型是可以的,但由于造型过程中比例关系把握不好,搭建出来的模型不会具有传统古建筑的和谐美感。
瓦石:填充。 包括外墙、屋脊瓦等,内容和细节较多,在一个模型中所占比例较大。
小木制品:丰富而细节。 家居装饰部件,包括木门,都是由小木头制成的。
彩绘:对造型有美化作用。
二、古建筑造型的误区
如果想要建造更加豪华的古建筑模型,就需要脚踏实地,这不是一蹴而就的。 初学者建模应该有正确的态度。 不要老想着机会主义的事情。 这些可能只是吓你一时,但水平很难提高,而且很容易一看就停下来。
这里我只讲一下建模初学者容易犯的一些误区。 为了学习的目的,他们喜欢到处询问别人的模型,尽管这是有问题的。
首先,我在网上看到了很多古建筑模型。 以峰会为例,并不能证实这些楼主在建模过程中的认真性,能够完全按照专业书籍或者与实物对比制作模型的人并不多。 人们。 更不用说有些建模人员做得很匆忙。
纯粹从古建筑专业的角度来看,比如峰会上的一些优质模型,与专业书籍相比,还是有很多缺陷的。 而某宝上的付费模式可能也好不了多少。
虽然古建筑模型中高品质但专业的模型很少,但俗话说“取其上,得其所,取其所,得其所”。下面;如果你选择下面的内容,你将一无所获”。 学习别人模型的方法不是“上法”,甚至可能是“下法”。 “用主义”不可取,在一些关键问题上甚至可能会出现错误,需要谨慎。
3、造型在古建筑中的应用
到现在我越来越觉得造型往往能表达古建筑有限的东西。 虽然这个软件不是一个完整的参数化建模软件,但对于不同项目建立的模型和要表达的内容是有讲究的,而且往往不需要全面或者很难全面。
例如,古建筑屋顶的倾斜度是与下面的木质预制构件相对应的。 而如果只做一些鸟瞰图或者透视图,就不需要做内部结构。
所以仅仅从别人的榜样中提高自己是不够的。 另外,模型只是一个结果,建模过程往往不会在前面表达给你。 例如,在建模过程中,如果我根据权衡表发布特定预制构件的规格。 学习别人模型里的东西,其实是很片面的。 那么为什么不直接借鉴古建筑建造的规则和要求呢? 我建议你不要忘记事实。 等你有了一定的识别能力之后再通过模型加深理解还为时不晚。
说到古建筑造型学习的“书”,我认为主要有以下三点:
第一,多看书,多看权威的专业书籍。
二是加强测绘工作。 如果有机会和条件,一定要多对古建筑进行测绘,哪怕是拍更细致的实物照片。 最好带着问题去。
第三,多问问题,向相关专业的老师或从业者请教问题。
做到这几点,相信你的古建筑造型一定会增色不少!