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古罗马是指公元前9世纪初在意大利半岛中部兴起的文明。 这个文明分为上古时期、罗马君主制时代、罗马共和时代、古典罗马帝国、中世纪罗马帝国。
古罗马艺术是指古罗马及罗马帝国境内产生的视觉艺术,涵盖建筑、绘画、雕塑和马赛克艺术。
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艺术的起源
从公元前300年开始,当罗马人接触到意大利南部的繁荣城市和地中海东部的希腊城市时,他们受到了希腊艺术的影响,这一过程被称为希腊化。 很快,许多希腊艺术品被作为战利品带到了罗马,许多希腊艺术家也追随罗马的赞助去追求自己的事业。 然而,对于罗马领导人来说,艺术仍然不是优先考虑的事情,他们更关心生存和军事问题。 直到公元前 200 年,在战胜汉尼拔和迦太基人的第一次布匿战争后,罗马才感到足够安全,可以发展自己的文化。
古罗马复原图
但当时的罗马缺乏自己独立的文化传统,因此罗马艺术普遍模仿希腊作品,但罗马却以其自身有限的艺术语言在古代世界中独树一帜。
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罗马艺术的作用
早期的罗马艺术是现实和直接的,二维和三维肖像往往不太理想化。 后来接受希腊艺术后,罗马人意识到半身像和雕像的宣传价值,并试图通过手势和装饰来传达政治信息(公元前27年 - 公元200年)。 一场战斗之后,罗马人喜欢用艺术来展示军事成就。
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罗马建筑
罗马对艺术史的贡献无疑可以在建筑设计领域找到。 罗马建筑在共和国时期发现了圆形神庙和弧形拱门(这些知识主要来自一世纪的罗马建筑师维特鲁威),但在世纪之交之后,罗马建筑师和工程师大规模开发了城市建筑技术。 如果没有罗马对拱门和圆顶的开发以及对混凝土和砖等坚固、低成本材料的掌握,万神殿和罗马斗兽场等纪念性建筑就不可能出现。
大竞技场(公元前 6 世纪 - 公元 4 世纪)
由此,他们发明了罗马腹股沟拱顶,它代表了对古希腊门的革命性改进,因为它使建筑师能够支撑更大的负载并跨越更大的开口。 罗马人还经常使用半圆形拱门,通常不使用砂浆:而是依靠石雕的精度。
罗马斗兽场(公元 72-80 年)
圆顶(拱形天花板)是一种进一步的建筑发展,使得建筑物内大型开放区域的建造和屋顶成为可能,例如哈德良万神殿、君士坦丁大教堂以及许多其他寺庙和大教堂农村牌坊,因为支撑重量所需的柱子要少得多的圆顶屋顶。 圆顶的使用与混凝土的广泛使用密不可分——有时被称为罗马建筑革命。 但这座圆顶旗舰建筑远非古罗马建造的唯一建筑杰作。 同样重要的是被称为“绝缘体”的五层公寓楼,容纳了数千名居民。
提图斯凯旋门(约公元 81 年)
罗马在图拉真皇帝(公元98-117年)和哈德良皇帝(公元117-138年)时代达到了其建筑辉煌的顶峰,通过建造众多的纪念碑、浴室、渡槽、宫殿、寺庙和陵墓的计划得以实现。 这个时代及以后的许多建筑成为意大利文艺复兴时期建筑师的典范,例如佛罗伦萨大教堂标志性圆顶的设计师菲利波·布鲁内莱斯基( ,1377-1446),
图拉真浴场(公元 104-9 年)
多纳托·布拉曼特( ,1444-1514)和米开朗基罗(,1475-1564)都是圣彼得大教堂的设计者。 君士坦丁时代(公元 306-337 年)见证了罗马城最后的宏伟建筑计划,包括戴克里先浴场的竣工以及马克西姆斯大教堂和君士坦丁凯旋门的修建。
万神殿(约公元 125 年)
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罗马雕塑
罗马雕塑可分为四大类:历史浮雕、具象半身像和雕像、丧葬、石棺或坟墓雕塑以及古希腊作品的复制品。
至少在他的重要著作中,不断地表达着严肃性,没有希腊的概念主义或内省。 例如,罗马皇帝雕像的情绪、姿势、面部特征往往显得庄严、不苟言笑。 随着罗马自奥古斯都统治时期(公元前 31 年至公元 14 年)变得更加自信,其领导人可能显得更加直言不讳,但罗马帝国的令人信服和深刻的意识从未出现。 水面。
奥古斯都雕像(公元 27-14 年统治)
罗马造型艺术的另一个重要特征是其现实主义。 例如,图拉真圆柱和马库斯·奥勒留圆柱的高度详细浮雕就是这种精确再现的完美例子,并已成为学者们了解罗马军团、其装备和作战策略来源的重要信息。
图拉真半身像 (98-117)
然而,正如我们所看到的,罗马雕塑家的雕塑源于古希腊,除了大量的半身像及其历史浮雕外,罗马雕塑主要包括高级古典希腊雕塑和希腊-希腊雕塑。 更重要的是,随着罗马帝国的扩张,对雕像的巨大需求,雕塑家推出了无数的希腊雕像。
君士坦丁大头(307-337)